主页点赞 · 铃铛通知与一键回赞 · 互赞引导开聊 · 私聊卡片透传 · 2026-08-05
| # | 日期 | 改动类型 | 修改内容 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2026.06.01 | 新开文档 | 撰写文档 V1.0 |
| 2 | 2026.08.05 | 逻辑修改 | 撰写文档 V2.0 |
| 3 | 2026.08.05 | 逻辑补充 | V3.0。① 补竞品论证(Like 与 DM 非替代关系);② 铃铛通知新增一键回赞,回赞后按钮转 Chat;③ 互赞后引导开聊;④ 新增私聊互赞卡片透传;⑤ 补动效规格与交互流程图;⑥ 访客列表标记本期不做 |
| 入口 | 性质 | 成本 |
|---|---|---|
| Chat Now | 强意图 | 承担主动发消息的心理成本,发起方需要承担「被冷处理」的心理负担 |
| Follow | 关系绑定 | 门槛同样不低。关注后该用户发布的帖子会进入自己的信息流 |
两者之间没有任何轻量档位,弱意图用户的行为因此完全没有被捕获——看到了喜欢的人,但不足以支撑发第一条消息,于是直接退出。
| 环节 | 访客记录旧路径(现状) | 主页点赞 + 访客记录新路径 |
|---|---|---|
| 产生 | 系统自动记录,被动产生 | 访问者主动点,且消耗当日额度 |
| 携带的信息 | 「有人来过」——含随手划过、误触、找别人顺路点进来 | 「有人选择让你知道 TA 注意到你了」 |
| 被赞方看到什么 | 访客列表里多一个头像;一串头像,不知道谁更值得回应 | 广场铃铛一条通知,文案「TA 喜欢我的主页」 |
| 被赞方的判断依据 | 无从判断——头像看不出意图,访客数字只是个模糊的量 | 访客数字之外多了点赞信息:「这个人今天仅有的 5 个赞,给了我一个」,注意力会落在主动表态的那几个人身上 |
| 结果 | 注意力浪费 | 几次可辨识、更有可能被回应的接触 |
| 平台 | 轻互动 | 私信 | 两者的关系 |
|---|---|---|---|
| Like、Story 快速反应 | DM | 并存。Like 常作为 DM 的前置信号 | |
| Like | Messenger | 并存 | |
| TikTok | Like | 私信 | 并存 |
| Tinder / Bumble | Like(双向才 Match) | Match 后才能聊 | Like 是对话的准入,不是对话的替代 |
主页点赞 → 铃铛收到通知 → 一键回赞 → 互赞成立(Match)→ 引导开聊 → 私聊卡片透传
每一环都在降低下一环的开口成本,任意一环缺失,前一环的信号就落空:只发通知不给回赞,Match 成本高;只给 Match 不引导开聊,双向确认停在原地;不透传进私聊,进了对话框双方又回到零上下文。| 类型 | 指标 | 口径 |
|---|---|---|
| 核心 | 收到主页点赞的用户中,当天新发起对话的比例 +X% | 分母=当天收到过至少一个赞的用户;分子=其中当天新建会话且由本人先发消息的用户 |
| 辅助 | 铃铛内点赞通知的点击率 | 分母=点赞通知曝光数 |
| 互赞率(Match 率) | 分母=点赞条数;拆「铃铛一键回赞」与「进主页回赞」两条来源 | |
| 互赞后开聊率 | 分母=互赞对数;含浮层「打个招呼」与铃铛「Chat」两个入口 | |
| 反向 | 有效会话数(round_cnt ≥ 1)不降 | 兜底红线,出现显著下降即停止实验 |
| 模块 | 改动类型 | 原型图 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 个人主页 | 新增 点赞 | ![]() ![]() ![]() |
主页点赞
|
| 广场铃铛 | 新增 点赞通知 | ![]() ![]() |
点赞通知 + 一键回赞
|
| 互赞提示 | 新增 浮层 | ![]() |
互赞成立后的开聊引导
|
| 私聊对话页 顶部卡片 | 新增 互赞条 | ![]() |
互赞关系透传进会话顶部卡片
|
| 服务端 | 新增 配置 | — |
可配置项
以上均需服务端配置,支持不发版调整。 |
| 访客列表 | 本期 不做 | — |
|
| 对话列表 帖子 | 不改 | — |
|
参数取自 2026-06-03 已验证的交互原型,照抄即可,不需重新设计。
| 时间点 | 元素 | 动作 | 参数 |
|---|---|---|---|
| 常态 | 点赞胶囊 | 呼吸光环 | 5 s 循环,仅未赞态播放;光环亮起后向外扩散 9 px 消失;点赞后立即停止 |
| 0 ms | 点赞胶囊 | 转已赞态 | 底色转粉紫渐变 135°,桃心填白并放大至 1.3 倍,0.25 s ease |
| 0 ms | 飞心 | 沿弧线飞向头像 | 850 ms,cubic-bezier(.34,.1,.45,1);先右上抬升再向左下俯冲,落点为头像中心 |
| 100 / 200 / 300 ms | 3 颗拖尾粒子 | 跟随飞心 | 各 850 ms ease-out,直径 4 px,粉色带辉光 |
| 700 ms | 头像光环 | 粉色光晕闪一次 | 900 ms ease-out forwards,由 0 扩散至 16 px 后归零 |
| 700 ms | 8 颗小心 | 自头像中心爆散 | 700 ms,各自延迟 0–90 ms,直径 7–11 px,三色混排 |
| 1100 ms | Chat Now 按钮 | 转「Say hi to {昵称}」 | 0.3 s ease,底色 #FFFFFF → #F4F0FF,字色 → #3C3489 |
配色:主粉 #FF6B9D · 浅粉 #FFB7D5 / #FF9BC0 · 紫 #B965E8 · 已赞胶囊描边 #FF9BC0
待定:落心动画在「方案 A 线条」与「方案 B 两颗心相撞」之间二选一,需设计确认。参考文件见 动画原型清单。
| 步骤 | 操作方 | 动作 | 对侧发生什么 |
|---|---|---|---|
| ① 点赞 | 点赞方 | 他人主页点桃心 | 被赞方铃铛收到「{昵称} 赞了你的主页」 |
| ② 引导 | 点赞方 | 按钮转「Say hi to {昵称}」 | — |
| ③ 回赞 | 被赞方 | 路径一:铃铛点「Like back」 | 按钮原地转「Chat」,不弹浮层 |
| 路径二:进主页点桃心 | 弹互赞浮层「你们都很欣赏彼此的主页,去聊聊吧」 | ||
| ④ 开聊 | 任一方 | 点「打个招呼」或「Chat」进入私聊 | 发出首条消息后会话才创建 |
| ⑤ 透传 | 系统 | 下发互赞卡片 | 双方都在对话框看到「你们互赞了对方的主页」 |
| 组 | 流量 | 配置 |
|---|---|---|
| 对照组 c | 50% | 无点赞入口 |
| 实验组 t1 | 50% | 全链路开启,额度 5/天 |
| 事件 | 参数 | 回答什么决策问题 |
|---|---|---|
| ProfileLike_Click | target_uid / entry(推荐流 / 访客 / 帖子 / 搜索) | 哪条路径进来的赞含金量最高 |
| ProfileLike_Cancel | target_uid | 误触率是否需要调整交互 |
| ProfileLike_SayHi_Click | target_uid | 点赞后按钮转「Say hi」是否真的带来开聊 |
| ProfileLike_Notice_Show ProfileLike_Notice_Click | from_uid / rank(当日第几条) | 铃铛承接是否成立;第几条之后点击率衰减,用于校准提醒上限 |
| ProfileLike_Notice_LikeBack | from_uid / rank | 一键回赞的使用率;与「进主页回赞」对比,判断该按钮是否降低了 Match 成本 |
| ProfileLike_Mutual_Show ProfileLike_Mutual_Hello | peer_uid / source(主页 / 铃铛) | 互赞浮层与铃铛 Chat 两条引导,哪条真正把人送进对话 |
| ProfileLike_Card_Show ProfileLike_Card_Click | peer_uid | 私聊互赞卡片是否被看见、是否值得保留 |